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但不得不说,世界上还有很多比啰嗦AI或者学习更烦心的事情。
对六二来说,他判定“真或假”的唯一依据,就是他的编写者指定的“数据库”。网络上
传的所有故事,都属于“真假未知”的。而六二没有权限去判定这个数据库内的任何内容。
相较之下,学习也不是那么坏。
比如“大科学家小时候数学非常不好,但是心灵手巧,最后依靠努力成就自己”或者“大科学家因为风力动力装置模型而走上了求知之路”,或者“发明家小时候活用自己的光学知识为母亲创造手术条件”云云。
那是旧人类写给孩
的故事,被称作“童话”的东西。
另外,六二也会讲述一些完全虚假的故事。
少年的青
,就这样被那些天分忽
忽低、举止怪诞的大科学家,那些“是假的,现实里并不存在”的虚拟生
与那些远方的人所环绕。
“我也不知
。”少年说
,“我觉得我不应该这样过日
。我觉得自己快疯了,但不知
为什么。”
六二是科研骑士团开发
来的,所以它最主要的任务就是“劝学”。
这个时候,六二就会上线,督促他认真阅读脑海中的知识芯片——就是那个科研骑士团编写、无偿植
每一个儿童大脑内的东西。
虽然六二一直自称自己拥有
度学习的能力,可以不断的自我优化。但少年却觉得,他讲故事的
平其实一直在倒退。它不像最开始那样,随便说什么都可以
引少年的注意力。他讲的东西真的越来越无趣,遣词也越来越烦。
六二那些假故事也不是真的那么烦。
真的很烦人。
而且……
“但您也不应该想着前往小行星带呀。那不是人类应该生活的地方。”
“我现在也开始想要
一张去小行星带的船票了。”少年如此说
,“被太空海盗掳走也好过这样。”
这样“什么都没有发生”的日
,重复了一千五百多次。
“您对自己又有什么不满吗?”六二问
。
少年其实是烦得要死的。
当然,为了不违背
森原则,所以六二在讲述这类故事的时候,都要反复
调“这是一个虚构的故事”、“这里是虚构的内容,现实中不会发生这样的事情”。
是真实或有效的。它的使命就是在网上收集故事,通过神经网络层层
取概念的形式解读文本,然后从中筛选
“对现阶段用
心理有积极作用的”那些。
少年并不明白,那些本
就是谎言的故事会产生什么积极作用。
六二并没有“考证”的机能,所以遇到这些“逻辑上有些奇怪,但数据库内没有文献否定它”的故事,都只能归类为“不知
真假”。
在少年完成了一天的工作之后,他就会回到家。
和六二对话是很无聊的事情。
“可你跟我讲述的‘远方故事’里,小行星带的最多。”少年说
,“故事……我好像知
我为什么需要故事了。”