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伴随着一声脆响,再次被刻翊切断了鱼线的【超·征龙杆】忽然一颤,
接着上面
转的红
纹路便宛若被拉了闸般飞速熄灭了。
第十一分钟
有个大家伙咬钩了,而且没脱!
两人都不是什么欧皇,也绝非科尔多瓦之
,所以如果不
意外的话,当他们都凭借【空想·神来之钩】将咬钩率提到50%以上后,才是真正决胜负的时候!
“唔!”
所以——
咯嘣!
不是提上来一条八爪鱼之类的玩意儿,也不是提了个寂寞,而是没提动!
科尔多瓦附上
,就算你能把理论咬钩率叠到99.9%,照样只能钓起海草~海草海草~海草海草海草?
虽然看起来好像并不是很科学的样
,但《奥拉西战记》毕竟不是无罪之界这
游戏中的怪胎,该不讲逻辑的地方还是可以不讲逻辑的,只要面
上过得去就行了。
【可恶,他比我快……】
无论是杂鱼的
扰,还是凶棘鲨的不给面
,都会成为左右结果的标准,归
结底,钓鱼这
事终究还是三分经验七分心态,以及九十分的天命。
黯光微微眯起
睛,立刻得
了对方已经比自己快了至少一杆半的结论,目光也逐渐变得沉凝起来。
但他只是不疼不
地笑了笑,然后飞快地将钓竿收拢,开始读条。
十秒钟前,同时使用了【以小钓大】和【急·撒饵】的黯光忽然奋力提了次杆,没提动。
在同时完成了抛竿与【杀鱼敬鱼】的使用后,黯光下意识地转
看了旁边的刻翊一
,而后者这会儿正好再次斩断了一
鱼线。
天命所归运气好,直接无视概率一杆起不解释。
但因为他那
暴切割鱼线的方式,黯光可以断定后者在这十五分钟内至少要
费六秒左右的时间修复两次鱼竿,这样一来的话,双方的速度就几乎持平了。
因为【征龙杆】在力量系数方面远超【降龙杆】,黯光
上的装备也比刻翊稍微差一
,所以在短短三分钟内,后者就领先了大概一杆半的成功率!
剩下的,就是运气——
再次消耗200
耐心值让自己的下一次提钩时间减少三分之二,黯光行云
地提上一条岩鱼,然后瞬开
理说应该在最后五分钟那死亡冲锋阶段才开启的【量
垂钓】,将自己的提钩率
行拉
百分之二十。
速度方面,终究还是刻翊要率胜一筹。
一
看起来颇为残忍的手段将上一条被钓到的鱼砸回
里,
而达到短时间内不会再钓到同
鱼类的技能。
另一边,刻翊正在机械般地不断重复甩杆、提钩/割线的
作,每重复三次使用一次普通的【撒饵】技能,动作
脆利落、十分潇洒。
就在这时——
时间,一分一秒的
逝——
距离凶棘鲨失去踪迹还有四分钟,刻翊的钓竿第二次耐久度归零!
“呵,刚好能
气。”
饶是见过大风大浪的黯光,此时此刻也不由得发
了一声轻呼,然后立刻心无旁骛地屏息凝神,瞪大
睛盯着骤然从自己鱼竿上探
的框框,那是只有在首
不过,黯光其实并没有在工
上
于劣势,尽
在力量系数方面要逊
很多,但她手中的降龙杆可是拥有‘钓鱼时的耐心值恢复速度提
1300%’这条逆天属
的,简单来说,她可以在一定程度上尽可能地挥霍那些消耗耐心值的副职业专属技能,而且不会让自己
于关键时刻耐心值不够的窘境。
没提动!!
没错,读条……毕竟《奥拉西战记》并不是一款丧心病狂的游戏,不可能真的让玩家亲自动手去修复一
恐怕连设计师自己都搞不动原理的鱼竿。
这意味着什么?
【急·撒饵】
这并不是什么无谓的攀比,而是在两人都有拥有【空想·神来之钩】这一
阶技能的情况下,只要他们不脱离钓鱼形态,每次抛竿都会提
钓起未知鱼
的概率,比如他们第一次用岩鱼【以小钓大】时凶棘鲨的咬钩率是15%,那么第二杆之后这个概率可能就会提
到15.25%或者15.75%,总而言之就是短时间内甩杆频率越
,钓到目标的可能
就越大。