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一更
男。
而当完成一切相关人
设定后,易缇甚至不需要再想象,只需要把或者之前制作好的漫画导
,动画便自然而然地生成了。
看不少亲似乎对这个网游
兴趣,下章会涉及
分内容……摸下
,下一本书
脆就写这个网游好了【喂,但是
家还想写小表弟啊,好纠结!
将发箍形的机
到
上后,易缇发现面前
现了一只光屏,而上面有着两个选项——普通模式和电影模式。与
易
不同,她现在只需要通过“想”就可以
选择。
……
☆、第33章膝盖中了一剑这一定是喜
谢下面各位亲的地雷——
当然,如果不满意哪个细节,后期也都可以
行修改。
“是的。”
西尔重新转化为球
,在她的肩
说
,“越
越好。”
“……”黑
自重!
“你可以把电脑中的图片导
来。”
一番折腾后,男主的基本信息设定终于全
搞定。易缇原以为就此结束了,却发现重
戏还在后面——外形。
又稍微设定了些许常规选项后,终于到了重
戏。
“原来如此。”易缇仔细一看,果然在光屏的右侧发现了导
选项,她从电脑中选择了两张图片,一张是现实世界中
穿私服的男主,另一张则是他在游戏中的形象。
读者“即墨一一”,
溉营养
三瓶!读者“嘟嘟兔”,
溉营养
两瓶!读者“仙人球”,
溉营养
一瓶!读者“锦瑟”,
溉营养
一瓶!
“人
设定么?”
所谓的行为模式模式,就是让创建者想象这个人

各
动作。而这些动作将被存档。虽然看似麻烦,但其实这是“磨刀不误砍柴工”,本质上还大大节约了制作电影的时间。因为如果没有这个,动画中的每一个细节都需要易缇思考,这实在是太费神了,而且很可能
现第一集与第二集中主角走路姿势完全不同的现象。与之相反,在将基本动作都设定完成后,动画的制作就被简化了。
虽然很想剁手,但是……咳咳,女
嘛,天生难以抑制自己的购
。正所谓宁愿事后哭着后悔,也不愿意时时刻刻牵
挂肚。
今天依旧播报营养
,大致明白了它是
啥的,嗯。
东西拿到手后,照旧是
西尔帮她升了个级。随即,易缇迫不及待地使用了起来。
就此,最基本的准备工作似乎是告一段落了。
姓名、
别、
、
重……相关信息全
都要输
。好在世界上存在“百度百科”这
东西,否则她真是要抓狂了。
作者有话要说:
一米七五。
接下来易缇选择了“下一步”,
|
了所谓的“行为模式设定”。
凌宇。
不过最终,易缇还是买了。
过后,后者由衷地
慨:“真是一个较真的民族。”
当然,到这一步也还只是半成品而已,声音对于动画来说无疑是非常重要的一
分。一个失败的声优有时会毁掉一个角
,而一个成功的声优则可能拯救一
谢小血凤爪的地雷。