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同样的,元素生
想要
主位面之中,也是靠着这样一
方式,不需依靠任何常规生
所使用的媒介。
在主位面的元素生
元素,只需
费相对于普通生
较长的一段时间后,便能够在元素位面当中,重新凝聚自
的元素
心。在这个过程中,原本
在主位面的元素
心也会相应的碎裂,从而完成在两个位面之间的置换。
在罗德的印象中,存在于
元素位面当中,也就是自己先前话语中所提到的特殊禁地,便存在于一
极
的海沟之中。
在这
特殊的海沟之中,居住着数量极为庞大的海蛇,随着
度下降,在这些海蛇
上,会发生明显的变化。
传奇法师也时常利用这招,将他们难以战胜的生
,放逐到元素位面之中。
只有在阶位提升,血脉得到
化后,这
血脉所对应的特征,才会在这些海蛇
上显现
来。
由于这一法术的便捷
,能够让法师完全脱离了空间定标的限制,随意达到极广范围内的任何一
位置,在很多时候,传奇法师也会利用这一法术,在主位面之中
行快速旅行。
至于元素生
,在它们的
上,便不存在这些限制。由于元素生
与普通生
截然不同,哪怕是
在主位面之中,也始终与元素位面有着
刻的联系。
越往海沟的
探索,发生在这些海蛇
上的变化便越发明显。
照罗德前世当中的记忆,当
度下降到一定的程度后,海沟内存在的生
,比起海蛇来说,几乎完全是另外一个
。
除了
型变得更加庞大、能够掌握
分攻击
的法术外,在阶位提升后,这些海蛇会
现一些异常特征。在它们
上,除了会
现数量更多的蛇
外,甚至长
了意义不明的四足。
照当时玩家的分析,存在于海沟表面的这些海蛇,仅仅只是海沟
存在的这些生
,与其他海洋生
结合后诞下的血脉淡薄的产
,因而失去了自
最为本源的特征。
的一切外,还存在着
其他的用途。
正因如此,在没有重大情况
现的情况下,一般的近战职业者,
本不会选择来到元素位面之中。无论是通过位面间隙的风险,还是使用传送碑所需的
昂费用,都不是他们能够轻易承担的,更不用说元素位面之中的各
大生
,以及存在的各
禁地。
由于海沟内存在的这些生
,再加上这片海沟的位置,算的上是所有已知的禁地之中,与布拉卡达法术所升起的陆地最近的存在,因而在当时的玩家之中,这
海沟极为有名,被当时的玩家亲切的称呼为“多
蛇海沟”。
除了通过【异次元之门】来到元素位面之外,存在于主位面当中的非元素生
,想要来到此地,便只能选择冒着
被撕裂的风险,通过存在于主位面各
的空间间隙,又或者是依靠当初传奇法师所建立的传送碑。