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“这倒是问题不大,【
动】终究是力量冲击型的技能,【岩石系】能量占比不大。”
也难怪观众们惊讶,

本不是【岩石系】的宝可梦,【
动】不是它的本属技能,而且【
动】vs【
动】的话,就是
碰
无疑,而从刚刚的战况来看,

本碰不过小茜的“大
罐”。
“的确,她只能
动这一只宝可梦啊……难
是没想赢?”
……
并且因为【
动】自
的问题,可能会停不下来,一次次不停地叠加【
动】,虽说威力也会叠加,但对
力的消耗也不小,而且不能使用其他技能的话,战术空间也就小了!
算大,而且还是“雄伟牙”很擅长抵御的【岩石系】的技能,并且对于
来说,这招太熟悉了。
虽说【
动】不算什么
力技能,如果是玩游戏的话,阿姆绝对不用,但是……这个世界不是游戏,在
自
超级喜
【
动】的情况下,让它训练【
动】绝对不会错,因为这意味着它更容易令【
动】技能觉醒……
场下不少观众,也都明白这一
,不少人都疑惑起来……
所以阿姆也没有制止
这时挑战自我!
不过阿姆明白,一方面是
自己气不过——它最拿手的就是【
动】,而且
格又憨得很,或许这就是勐犸的宿命,就算对面是固拉多,敢在它面前【
动】,它也会选择把船靠……啊不,是选择【
动】对撞;
和游戏中不同,【
动】这类技能,并不是一锤
买卖,而是buff化,在此期间,“大
罐”会一直
于这
动中……
“而且……雄伟牙是【地面 格斗】的宝可梦吧?”
此时落于下风的
,在对方的“大
罐”二次激发【
动】之前,也技能就绪,并且更加
乎观众们预料的是……
【岩石系】的技能,通常都是利用惯
、重力之类的“势”的威力,故而对象征着沉稳的【地面系】、【钢系】,以及擅长化解力
的【格斗系】来说,尤为容易抵挡,而“雄伟牙”就是【地面 格斗】双系!

【
动】之
,场地就像被大岩蛇翻过——明明地面很结实的、不是土壤!
不过也正如一些有经验的训练师所说,【
动】这类技能,即使属
上被抵抗,伤害削弱也有限——如果是【
火焰】、【十万伏特】之类的技能,属
上被双重抵抗、甚至免疫的话,那基本就很难造成伤害了……
“小茜馆主怎么回事?直接就发动【
动】?”
另一方面……
的确一直训练的就是【
动】,这是它最拿手、也是唯一拿手的技能!
“笨
!那是指在对上两三只宝可梦的时候,因为可以将威力叠加起来,一旦第一只宝可梦挡不住,后面一只、甚至两只上来的宝可梦,也都要吃亏……不过如果是六只宝可梦都上场车
战的话,因为叠加【
动】对
力的消耗也极大,
本撑不住的!”
比起对手“大
罐”的粉
球,
无疑要更加狰狞得多,不仅背上
韧的紫
甲、锋利的红
鳞片,这时在旋转中化作杀
,而且两只
大的獠牙,也变成了两只“搅拌刀片”。
只见“雄伟牙”这时也就势将自己一团,同样变成了个球。

虽然被撞得一偏,但也不算吃什么大亏,只是……这时“大
罐”
动起来,移动速度也极快,
完全落于挨打的局面。
“嗯?你们在说什么,【
动】不是有利于应对车
战的吗?”
】