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“云枭寒有加血技能的,那个算上我估计最多能打25%。”
当
烟寂寞再次使用火焰叉的时候,云枭寒一个【孤独的冲锋】命中了他,将他打
1.5秒
眩状态,并一次打掉他25%血量。
“赌这个吧,云枭寒损失多少血把他
掉?我赌30%,谁的结果离的最近谁赢。”
云枭寒又用了个
悍
魄,生命上限立刻
一大截,血量也开始迅速的持续自我恢复。
发现云枭寒
上带着加速状态,
烟寂寞也没有试图移动拉开距离,来了发抗拒火环,直接又将云枭寒推开,不过云枭寒反应极快,在火环
来的时候就举起了盾牌,大大降低了被推开的距离。
第二发技能他不得不使用
程较近的锁定技能,这时云枭寒也猜到了他的应对,一看到他开始
唱第二个法术,就跑
直线向他冲去。
这次
烟寂寞就有
慌了,发现抗拒火环并没有起到太好的效果,云枭寒又在疾速接近自己。他迫不得已
了【火焰推
】,这个技能是个反向推动的位移类通用技能,和抗拒火环一样,造成的伤害很低,主要是
行位移,不过这个技能只能
行直线位移,而且可以被障碍
阻挡,不过位移距离相当远。
由于离得较远,最远
程上只能选择指向类技能,很显然,面对经验丰富的云枭寒,
烟寂寞的第一发技能就
失了。
拉开距离的
烟寂寞继续施法对云枭寒攻击,他有
纠结,锁定类技能造成的伤害太低,而指向类技能并没有把握打中,一咬牙,他还是用了指向类技能火焰箭。
云枭寒并没有走曲折路线,因为对方唯一的2阶伤害技能已经
掉了,其他技能伤害并不
,而且他都连续3个技能打到自己
上没有
现抵抗了,要知
差2级应该至少有1/3攻击被抵抗的,对方的运气不可能一直那么好。
“他好歹是个法师,还是火法,伤害还是比较
的,好歹能风筝下盾战,35%吧。”
看到这个情况,
烟寂寞忍不住“
”了一声,但仍然很冷静的又
唱了一发火焰叉,这是2阶技能,伤害相当
,而且之前云枭寒被另一个火焰系技能打中带上了燃烧BUFF,所以第二发火焰技能还有5%的伤害加成。
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重击、2次普通攻击,对方刚恢复过来还没来得及转
,就又是一次重击,这次直接打
僵直效果,不得不说,俩个人的力量和
质属
差距太大,只要激活检定,
烟寂寞基本都无法通过。
对方只能接了个锁定类的技能,再次造成3%伤害,而这时俩人的距离已经相当近了。
云枭寒战前就切换到法师装,读秒一结束,立刻给自己加上【风之疾速】BUFF,然后又一边不规则路线接近对手,一边切换到战士装。
“没那么容易的,云枭寒那个冲锋技能要打的怪越多
眩时间才越长,只冲他一个,
眩很短的,也就是个接近技能,而且还容易放空。”
第二发锁定技能不能规避,直接打到了云枭寒,不过才打掉3%的血量,云枭寒的
神可不低,还有2件装备加
神,血还厚的要命。
“额,这差距太大,都不能开赌盘啊,有人愿意压那个
烟寂寞么?”
果然,火焰箭直接被云枭寒抵抗,而对方的火焰叉冷却要8秒,而他一直在默算时间才过去7秒。
就这么一段云枭寒移动、控制和单方面打击的时间,他的血量又恢复了8%,到最后云枭寒一共只掉了4%血。但实际上连4%都没,因为生命条上还有25%是额外血量。
对方听到。
“靠,压他那不是脑残,就是让半血也完全没的打啊。”
他刚刚恢复过来想跑,云枭寒又和他同步移动追砍了一下,然后切换法师装,1发闪电球直接将他血条清空,打
了战败状态,赢得了这场切磋的胜利。
“哈,居然还有SB和云枭寒这个变态
旗的。”
“被云枭寒那个冲锋冲到,一
下来估计就秒了吧,20%。”
云枭寒和
烟寂寞在
旗后拉开距离,切磋在3、2、1倒数之后,正式开始。
云枭寒之前也见过一次别的火法用过这个技能,不过还是没把握能直接捕捉到对方的落
,所以并没有使用【孤独的冲锋】。而是继续移动接近对手,就这么
功夫,他的血量已经持续恢复了4%左右。
“别说了,开打了。”
然后又趁着僵直挥
一次平砍,接着是盾击将对手再次打
2秒
眩,然后又是重击和2次平砍,
烟寂寞的血量瞬间跌落10%。
由于离得已经很近了,云枭寒并没有试图去回避这个技能,被命中后直接被带走10%血量。