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龙浩明显呆了一下,显然没想到遭此重创对手竟然还敢如此拼命而不喝药,没想到沈奕却已如发了疯般将匕首连续
龙浩
中。
龙浩起初还想和沈奕对轰,但是连续两个杀伤
技能使
后,只见t1000铠甲耀
一片银
光波,沈奕自己却全然无碍。这下他有些慌了,拼命的想要阻挡,却发现自己
本挡不住沈奕的
攻。
要知
每一名近战冒险者都渴望着能够将近战技能连续运用,通过的连续攻击造成瞬间的
杀伤,但那并不是一件容易的事。
“连击武士?”沈奕恍然大悟,龙浩已经狂笑着挥刀再上。
沈奕第一次碰到连击武士,错不及防竟然被龙浩一击重创,一下
打落三百余
生命,可见这家伙果然有其可以自傲的资本。
这一肘砸在沈奕
前,沈奕
觉自己就象是吃了一记谢荣军的光之爆裂弹,一
磅礴
力如海浪般砸来,打得他整个人飞起。
连击武士,血腥都市中又一
非常特殊的近战职业。
龙浩举膝便
,但此时t1000铠甲已经复原,代替沈奕承受了这一击,沈奕冷冷地说了一句:“即时补充!”
血鬼之
已挥动
一片斑斓红光狂刺龙浩。
冒险者通过这
方式避免对手技能的连续运用,从而给自己回复的时间,并得以继续战斗下去。
连击的技能越多,终结技的威力越大,发挥的威力就越
猛。
武
自带技能
血攻击发动!
在技能连击期间,不可以使用任何普通攻击,其他非连击技能,或者武
攻击。此外连击技必须是徒手使用,更不允许击空,否则连击效果无法产生。
沈奕的
捷本来就比他
得多,又有狂暴作用下的速度加成,相当于他这刻的
捷已经提升到比银狼还
的地步,再加上他本
也是擅长快攻的人,这刻全力刺击下,竟然幻化漫天红光,匕首一记又一记的连刺龙浩,竟在瞬间将他刺成了一个筛
,全
上下布满血
。
沈奕却只是冷哼一声,他并没有象别人那样立刻喝药,反而立刻
了一件事:发动狂暴戒指。
龙浩大叫着挥拳再攻,没想到沈奕左手一挥,曲肘挡住龙浩这一拳的同时,
血鬼之
又再度刺中龙浩,动作快如闪电。
而拥有丰富格斗技巧的冒险者,不仅可以让对手打不
技能,甚至可以反让自己发
连续
技能,从而以压倒
优势击倒对手。
血攻击:将百分之三十攻击伤害转化为自
生命,本技能可与武
被动效果叠加,持续时间一分钟,消耗
神力3
,冷却时间五分钟。
沈奕发现,去除百分之二十五的伤害削弱,这最后的一击竟然还对自己造成了二百多
伤害。
第十三章 名不符实
对于绝大
分冒险者来说,这是非常困难的。
匕首狠狠扎
龙浩
膛,一缕血
顺着刀
蔓延回沈奕手心,连带着沈奕原本苍白的脸
也似乎红
了一些。
与此同时,
由于近战技能必须在接
对方时产生作用,因此绝大
分冒险者在对战时都极为小心,不给对手连续接
的机会。往往承受住一个技能的同时,便会


规避动作,或后撤,或闪避,或封架,或反击。
比如刚才龙浩打
的三连击,三个技能伤害加起来只有三百
,去除t1000
收一个技能的伤害,再去除沈奕的防御保护和伤害削弱,照理最多只能产生一百四十
左右的伤害。
扑!
这也是近战格斗中技巧至关重要的因素,你空有
力近战技能,却打不到对手,也就发挥不
效果。
但是要完成连击却不是一件容易的事。
。该技能可作为连击技之终结技使用,
据连击次数获得额外伤害。
技能狂暴发动:使用后消耗自
百分之五十生命,提升攻击伤害与攻击速度各百分之四十,当生命力下降到百分之十以下时技能终结。
但是当龙浩完成三连击的时候,他的逆肘终结技直接提升百分之七十五的威力,
生生提升到二百五十
伤害。
这刻
看一击重创沈奕,龙浩得意狂嚣着冲上,断金刀已经舞
一片璀璨金光。
这些技能都有自己的伤害力,但是相比同类技能多少都要弱一些,但是当它们联合作用时,则可以发挥
倍数威力。
这便是连击技的最大特
,每连一个技能,提升终结技伤害百分之二十五的伤害力。由于连击技最少由两个技能组成,因此只要连击成功,终结技就能提升百分之五十的伤害。
连击技的特
,就是要求你能用技能连续击中对手,从而产生额外的
附加伤害,在这
情况下哪怕是最普通的技能,也能发挥
级技能的作用。
这
职业的最大特
就是可以形成连击技能,每一个技能彼此间都有关联,可以相互衔接,有起始技,有衔接技,有终结技。
随着龙浩一刀砍来,沈奕竟挥爪
上,铿的一片金铁
鸣声响,沈奕的狂暴铁爪已经抓住了龙浩的断金刀,左手
血鬼之
凶猛刺向龙浩
膛。