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以抵挡元素
法的冲击,但是却没必要刻意站在对方
程内任由对方轰击,只需要在稍微远一
的地方摆
对峙的姿态,最终耗不下去的肯定是需要动用
力的
灵一方,虽然是
法
族,不停施展
法依然会疲劳,而持盾的十字军们充其量只是消耗一些
力而已。
李立觉得这
引诱手段近乎幼稚,稍微有
脑
都不会中招。
灵的阵型虽然简单,但是却是十分利于
法攒
的阵型,被千余名
灵的
法集中轰击,大概连那些盾牌也会失去作用,保持现状的话双方都无法有所突破,而这
状态应该是两方都能接受的结果,远隔对峙就是王国判断中开战后最好的结果。
和隆预料的一样,
装轻盾的轻甲骑兵开始行动了,轻甲骑兵是介于轻骑兵和重骑兵之间的兵
,通常
备轻质铠甲和盾牌,
匹的负重也不算大,可以抵挡弓箭和威力不大的
法袭击,但是却无法抵抗骑兵冲锋时附带的
大冲击,通常负担扰
对方弓箭手方阵的任务,但是却容易被轻骑兵纠缠,也无法和重骑兵正面对抗,在正式的战斗中很少有机会
现,但是对付没有骑兵的
灵族显然是最合适的。
因为稍微有些距离,所以李立没有
受到那
万
奔腾地动山摇的震撼场面,或许也和骑兵的
类有关,毕竟轻甲骑兵无法展现
重甲骑兵的气势,也没有轻骑兵的速度,只有利贝尔特这
在意骑兵生命的王国才会保留这一兵
,北方王国是轻骑兵和重骑兵兼有,而南方王国则着重打造造价
昂的重甲骑兵,相对的利贝尔特则有些类似于
灵,擅长
法的利贝尔特拥有人类王国中规模最大的
法师团,只是在对抗
灵族的战斗中他们无法发挥
太大作用而已。
科洛特回答了李立的问题,
灵最大的弱
就是那
傲的
格,或许人类不会中这
简单的挑衅,但是
灵不同,即使知
有陷阱也会选择先踏上去再说,他们自信在
大的力量面前陷阱没有任何作用。
“
灵为什么不借着
雾靠近?”
“
灵也动了。”
“该骑兵动了。”
“他们不笨,只是太骄傲了。”
隆扮演着解说的职责,将中军指挥官的意图和计划解释的清清楚楚,先利用
固的方盾阵型
引对方的注意,然后借助
灵自大的
格将其一
分引离危险的
法覆盖区域,当
灵的阵型完全脱节后,利用骑兵的速度来一波冲锋,虽然目标不是杀伤对方,但是至少展示
备相应的能力,事实上如果用弓箭手填补阵型的空间后,将方阵转向推
,
前这些前突的
灵们至少有一半会踏
弓箭手的
程,除非他们反应迅速及时展开
法防御,一波齐
至少能带走数十名
灵的
命,重复这
无聊至极的推
、齐
,在
法攒
距离外逐渐消耗
灵的数量,直到对方的数量无法维持轰破盾阵的
度就可以展开总攻了,这是曾经旧教廷对付
灵族的办法,
合骑兵的穿
和引诱,这
在李立看来笨到极致的方法却是伤亡最低而且最有效的战斗方式。
“
灵不会这么蠢吧?”
雾覆盖了小半个战场,
灵族前突的阵线已经被完全覆盖在
雾中,看样
雾似乎还有继续扩散的趋势。轻骑兵阵营中的指挥官大概判断这样冲
迷雾会很危险,所以两侧的骑兵绕了一个圈后又重新回到原地,方盾构成的防线也开始逐渐后撤到原来的位置,双方再次僵持了下来。
科洛特的视力很好,
灵的阵线确实向前方移动了一些,试图将盾牌方阵纳
攻击范围,然而这看上去好像没有什么意义,抛
的火球连铠甲都无法
化,更不用说原本就
备抗
能力的方盾,而在火球落到盾牌上的同时,整个盾牌阵型很有默契的向后方又移动了几步,这样一来前突的
灵不得不继续向前行动,那
觉好像就是一个披着铠甲的刺猬在远距离挑衅对手来啊,来扁我啊!
在骑兵
动的同时,
台上的
灵
法师们也开始行动了,投掷火球毫无意义,所以他们施展了迷雾
法,同时利用风
法让迷雾向王国军方向卷来。归
到底迷雾
法不过是用
元素
照漂浮的方式覆盖一片区域,利用风推动的话,可以让迷雾以雾墙的姿态直接推过平原。只是这
法有一个很大的弱
,在炎
的天气和大风天气中无法使用,自然的力量是任何
法都无法企及的。
“对方的反应也很快啊。”