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“所以人家是职业级的……”桃之夭夭汗颜,“不过这跟职业特
也有关系,你一定猜不到失误率最
的选手是谁。”
唯独千里的命中率,没人会去苛求什么箭无虚发,弓箭手的
准度,是永远的痛。
“哦……”薇薇心领神会,观众们则忍俊不禁。
“哈哈哈——”桃之夭夭对这个答案一
也不意外,“这也是职业选手的独特之
。说起来,我们有一个不完全的数据统计,包
了常规赛前29
的单挑赛和团队赛,无咎是
作失误率最低的选手之一。”桃之夭夭说。
“千里。”
“因为失误率的标准包括了技能有没有放空这一项……”
第625章神格
“你可以照着
一个啊。”桃之夭夭说。
“嗯……无咎的单挑赛胜率好像也
的。”薇薇说。
“我
作不来。”薇薇一脸惋惜地摇了摇
。
更别说一个队伍还占了两个名额。
战斗
行至此,终于有了质的
展,无咎利索地抓住了稍纵即逝的机会,率先完成了一段伤害爆炸的连击,在消耗了一波技能后,又当机立断地选择了见好就收,先行退却。
这就是打擂台的讲究,和大地图不同,擂台太小,如果不能确保连击不会被中断,就不能大幅度地使用技能,否则你胖揍完对面,没技能用又无
可逃,接下来就是你被对面胖揍的节奏。留着一
分技能傍
,对手就绝不敢贸然反扑,吃了亏也得往死里忍着,再周旋周旋,技能的冷却差不多了,新的一
攻势便又蓄势待发,这样打到中后期,估摸能够一
连击搞死对手的时候,就可以不顾续航地疯狂
攻了。
神格可不是那么轻易就能被承认的东西。
然,正如逆鳞提醒过他的,对无咎,一
侥幸心理都不能有啊!
对此,无咎早就打
心得了。
观看无咎的单挑赛,是一件赏心悦目的事。他动作是不快,却又准又狠,要么不
手,一
手必意有所指,即便技能落空,他也会毫不吝惜地即刻取消技能,不给对方一
乘虚
“之前的29
,无咎是23胜3负,有3次没
场,他和千里的单挑胜率都在联赛前十,
联赛上百个职业选手的数量来看,这个成绩很不错了。”桃之夭夭说。
“嗯?猜不到。”薇薇无比诚实。
“真的吗?你这么一说我也觉得,无咎
手特别稳。”薇薇说,“我之前还以为是动作比较慢造成的错觉……我自己的话,速度太快我就会混
,不知
自己在打什么。”
LDM职业选手和普通玩家的分
岭不是一般地大,很多
难度的技术普通玩家都
作不
来,像什么墙上四连
、空中转向、独木桥快速行走等等,再者,观众们对职业选手的表现也不是一般地苛刻,先前某个选手在比赛中不小心使
位移技后撞墙,在当时混
的团战中这只是个很不起
的细节,没想到弹幕
上有人提了
来,接着这选手被集
吐槽了一番……
“好羡慕这
能单挑又能打团的人设啊。”薇薇说。
“哎呀,松枝挂剑这下危险了,血量落后,面对无咎这个
了名稳重的选手,想把差距拉回来真的需要质的突破啊。”桃之夭夭说,“就看松枝挂剑后面能不能有比较亮
的表现了。”
“啊?为什么?”