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这大概涉及到一个哲学问题:平行世界的死侍还是‘死侍本人’吗?还是说仅仅是容貌一样的另一个个
?
刀光迎上刀光,黑红
影
与黑
作战服
互。
他的表情十分认真,但在场的人分明没有丝毫动摇,就算他说‘不好意思,其实我的所作所为都是火星人派来摧毁地球政权的
谋’,也不会有任何惊讶的反应。
未记名歪了歪
,他不太确定自己该怎么回答这个问题。
如果要
给托尼·斯塔克来解释这个问题,他大概会联想到一个坐标系中,改变了z坐标,(x,y)却保持不变的
理。
他丝毫不
面前的队长和
恩斯两个人都摆着防备姿态,
刀就朝威尔逊砍过去。
“别打了,”未记名
,“又没人给钱。”
换成别的任何人,声音恐怕都要莫名心虚地低一个度。未记名却完全没有被这
诡异到极致的同步率所影响。
“所以我才有话要说,”泽莫看
队长的疑惑,叹了
气,“其实我们不是这个世界的人。”
实际上,他非常遗憾,自己没有像泽莫一样,直接占据这个世界的‘自己’的
。是因为坐标原因么?少了一个恢复帅脸的机会。
队长将这场战斗收
中,心中已经有了几
猜测,但都被一一推翻。由于死侍制服那密不透风的设计,他们甚至连他的
族都无从确认。
画面实在是很有冲击力。
“你说什么?你想对小甜心
嘛?”死侍并不因为那是‘另一个自己’,就对对方调戏未记名这件事有任何容忍度。
在游戏中,不光长得一样的人有无数,每个人
的动作大多也没有任何细节上的区别。
他们可能心中会有所怀疑,但当这
怀疑借由泽莫之
说
,就会起到反
死侍当然记得
前这人的容貌,在他人生的前三十年里,他每天一早一看镜
,
目的就是这张帅到惨绝人寰的脸。
“等等,韦德!”未记名
声之后,两个人果然又同时回过
去看他,连动作幅度都分毫不差。
现在想起来,他们所到的神盾局基地,约莫就是原本世界中那一个。他们的地理位置完全没有发生变化,只是被投放到了一个镜
中的‘平行世界’。
但现在在场的,没有一个是文化人。
但死侍的声音确实与韦德·威尔逊完全相符,而且当未记名喊
‘韦德’这个名字的时候,他也很自然地回应了。
“哥越来越喜
你了!”威尔逊如此评价,他认为如此三观相近的人实在很难寻找,‘另一个自己’可以说是十分幸运。
艺术生史
夫觉得还是打架比较靠谱。
两个人同样
份的人,用着同样的技法,连细节上习惯挽刀
的动作都完全对称,看起来并不是在生死搏斗,而是以排练了上百次的记忆
合,
行演
。
!哥绝对是找到真
了,这就是一见钟情!
情的力量蒙蔽了哥的双
,所以哥现在除了想拍拍这个小帅哥的
之外没有其他任何动力了,帅哥,你叫啥名字?”
这已经不是‘他们拥有同一个老师’或者‘他们是双胞胎’就能解释的默契了。
这不代表看着这张脸的时候,他就会手下留情。
金发雇佣兵也
一模一样的武/士/刀,挡下这一击,与死侍战在一
。