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,所以现阶段只要大致记住就可以了。」
「知道了,我会的。话说交配技能是什么?」
「就是交配。」
「啊?」
就在这时。
「好了,那就马上开始吧。对了,户泉,你有什么想法吗?」
「咦?」
叶之森同学突然向我搭话。
我只顾着和乌斯说话,完全没在听,所以发出了愚蠢的声音。
「……户泉,你有在听我说话吗?我问你,开始大扫除之前,你有没有什么想法?」
「啊……!」
「是检查点。」
我正慌张的时候,耳边传来了乌斯的声音。
检查点。是指掷骰子的地点和时机吗?
「好了,马上就要发生事件了哦,隼太大人!如果能力值中的神秘有5以上的话,就可以向叶之森大人提出建议。神秘是表示直觉和灵感的能力值……就像这样,到达检查点时要参照能力值,也会像这次一样成为发生事件的起点。此外,对于发生的事件的成功率也会有影响。」
「原、原来如此。能力值是这样用的啊。」
「是的。这次的事件,如果直觉和灵感的神秘在4以下的话,提案就会失败,只能按照叶之森大人的指示行动。因为隼太大人的神秘有5以上,所以可以透过提案来扩大行动范围。」
「呃……那么,比如说用锯子锯木头的时候,要参照肌力,如果达到一定值的话,成功目标值就会下降?肌力低的话,就会发生相反的情况?」
「正是如此!肌力就是肌肉的力量。体力是持久力。灵巧是手的灵巧度。敏捷是速度和陷阱的回避。智力是智慧。魅力是外表和人的魅力。」
「……我大概明白了。也就是说,能力值越高,就越容易遇到事件,也越容易成功。」
「是的,是的。您理解得很快,真是帮了大忙……那么,开始掷骰吧。掷骰基本上表示成功概率。01是最小值,00是100%。这次的目标值,因为叶之森大人很优秀,所以向她提案的目标值是80,也就是80%以上。如果神秘有7以上的话,目标值就会下降到60。」
「我、我明白了。」
不知何时,我的手中出现了蓝色和红色的自由骰。
我的神秘是9,所以成功目标值是60%。
我一边想着先掷出90左右吧,一边掷出骰子,骰子在空间中滚动,掷出的点数是90。
「掷骰成功。另外,因为隼太大人拥有『话术』技能,所以数值会加到概率上。」
「啊啊……原来如此,技能是这样……」
「是的。技能是根据技能内容提升事件的成功概率。技能会根据每个人的个性和生活方式而变化……那么,90%加上话术20%,20%的概率,变成了110%。因为合计值超过101%,所以发生了暴击。」
「暴击?就是,很厉害的一击?」
「您说得没错。不仅判定成功,还能够提出更棒的提案。」
能力值,掷骰,技能,原来是这样用的啊。
我好像,一点点地,理解了这个TRPG的玩法。
就在我这么想的瞬间,我的脑海中闪现了什么。那恐怕是,通过直觉和灵感出现的“好主意”。
我将那个主意,流畅地说了出来,连我自己都感到惊讶。
「……叶之森同学,打扫的话,先从办公室和校长室开始吧!」
「哦?为什么,户泉?」
「办公室和校长室的门大概会锁着。要是有动物或者可疑人物进来就麻烦了吧?先打扫上锁的房间,确保有地方睡觉。」
「原来如此……确实,这是个好主意。」
「还有」
「嗯?」
「我觉得趁气温还没上升的早上,先把草拔了比较好。如果中午以后再拔的话,大概会有人中暑。」
「……户泉说得没错。那就这样吧,先把行李放在玄关,在天气真正变热之前,能拔多少草就拔多少。下午就打扫办公室和校长室,还有校内。可以吗?」
叶之森同学非常赞同我的提案,湖城同学和大园同学虽然嘴上说着「呜诶~」「好麻烦」,但还是开始准备起了劳动手套。
在成功了的事件的影响下,人和事都动了起来。
「不过,总比在热死人的下午拔草要好。不错嘛,户泉。」
「对吧!不错嘛,户泉!」