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这样一番折腾下来,终于慢慢
了正轨。
反正到了虚拟世代,这
政策终究还是会慢慢普及的。否则以的情况,要是玩家每个服务
注册一个账号,依旧还是不能实现星泽对于游戏的设计目的。
但是无论如何,这些虚拟时装首先就让玩家们见识了星泽的慷慨大方。
如果说是同系列可以数据
的不同模组,众人最多预期就是背景设定上的不同,可能会受到扩展的世界观。
不过第二批激活码的发放因为直接绑定账号,而且账号必须要事先绑定了
份证,所以导致二手工作室颇为被动,倒卖的情况并不严重。
却不料一开服之后,
现在屏幕上的场景就远远
乎了众人的预料。
第168章
首先是新的人
造型和再次免费赠送的十余
服装——星泽似乎完全不把时装的收
放在
里,每开放一个新的世界就赠送几
风格不同但设计漂亮的新手装。光是这些服装的实
版本,就摆满了未来平台的实
商城,让玩家们不禁怀疑起星泽的游戏是不是
本就靠着广告费在存活?
因为这样的设计,所以接下来的过程之中,激活码的价格果然
现了一定程度地回落,不过回落了一段时间之后,又随着游戏评价的升
和游戏的
度再次开始缓慢回升。
也导致了服务
的负担加重。
和玩家的预期十分不同。
虽然说不同又没有很大的不同,因为战斗方式上并不需要重新学习和适应,基本的NPC智能和讯息搜集方式和原来也没有什么不同。
其次,就是完全不同的世界观,游戏模式和场景风格。
而随着时间过去,官方客服甚至收到了不少投诉,除了要求星泽解除一人一号的绑定制度,还有大量表示账号被盗的投诉。星泽官方采取的是手持证件视频寻回,这导致一些企图浑
摸鱼的工作室措手不及,而玩家们也受到了教训,不敢再使用假冒的
份证
行注册或者购买现成的账号。
老实说这短时间的测试其实有些匆忙,很多玩家
本就还没有玩过瘾,但是星泽却并没有延长测试时间的意思,而是严格
照了原本的计划运营着游戏。
直到第二批激活码开始发放。
但是升级方式却有本质上的改变,直接从动作类角
扮演变成了经营模拟养成类型的游戏。丰富的生活技能,而且和战斗技能完全互相
换,变成了最主要的升级方式。
结果
乎意料的是整个游戏连玩法都不同了。
游戏里的所有秘境都变成了资源型秘境,不用刷好
度就可以直接用游戏币雇佣一
分专门的NPC佣兵,而且玩家不但可以在商店工作,经营各
店铺和
的开放对于玩家的
引力也很大。星泽官方的宣传是同一智能引擎下的不同次元,所以很多玩家便预设了它是个
幻背景下的同类游戏。
然后第二拨的测试就开始了。
这
情况下,林舒选择的是控制小号的存在,虽说一开始肯定还会难免有人使用其他人的
份证来注册小号,但是至少能控制和缩减数目,使资源被更有效地被真正的玩家利用起来。